Au fait, je voulais vous demander : vous programmez de quelle manière ? Parce que j'espérais que, si on veut pouvoir modifier des facettes du jeu, par la suite, vous faisiez cela par module, histoire que ce ne soit pas trop compliqué à reprendre après (c'est-à-dire que modifier un aspect du jeu n'oblige pas à en modifier un autre dans la programmation). Sinon, ça risque de rebuter le jour où il faudra changer quelque chose (pour amélioration ou pour accompagner le RP).